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PROGRAMAÇÃO COM ROBÔS

Atualizado: 13 de ago. de 2022

3º e 4ºano | maio 2022


Os alunos do 3º e 4º ano organizaram-se em equipas de 3 a 5 elementos e tiveram que programar os seus robôs para cumprir várias missões:

  • Medir o comprimento do "passo" do robô.

  • Fazer um percurso com obstáculos ou com fita adesiva e programar o robô para os evitar ou não sair dos limites, respetivamente.

  • Salvar uma princesa (bola de ping-pong), protegida por um dragão (um obstáculo qualquer), construindo um veículo de papel que era levado pelo robô, de modo a conseguir transportar a princesa.


O que foi mais difícil?


Foi mesmo a criação do veículo!

As equipas tinham até 2 folhas A4 para criar o veículo, podendo usar tesoura mas mais nada... sem cola, fita-cola, agrafador, etc...






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