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Foto do escritorAgrupamento Escolas de Alvalade

Começar ou relembrar a programação... no code.org

Qualquer que seja a idade, o code.org é sempre útil para desenvolver o pensamento computacional e descomplicar a programação!


Nos primeiros meses do ano letivo, entre setembro e dezembro de 2024, os alunos do 3º ao 9º ano puderam experimentar a programação no code.org.

Alguns já conheciam esta plataforma mas gostaram de repetir a experiência, individualmente ou a pares.

Isto é muito fácil! – aluna do 3º ano

Organizado em coleções de desafios com personagens que todos conhecem (Star Wars, Minecraft, Frozen, Idade do Gelo...), o code.org permite aos jovens programadores resolver problemas de complexidade crescente, desenvolvendo o pensamento computacional a brincar e a jogar mas, principalmente, a aprender.

Por isso é que parece fácil, pelo menos nos primeiros níveis...



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