Qualquer que seja a idade, o code.org é sempre útil para desenvolver o pensamento computacional e descomplicar a programação!
Nos primeiros meses do ano letivo, entre setembro e dezembro de 2024, os alunos do 3º ao 9º ano puderam experimentar a programação no code.org.
Alguns já conheciam esta plataforma mas gostaram de repetir a experiência, individualmente ou a pares.
Isto é muito fácil! – aluna do 3º ano
Organizado em coleções de desafios com personagens que todos conhecem (Star Wars, Minecraft, Frozen, Idade do Gelo...), o code.org permite aos jovens programadores resolver problemas de complexidade crescente, desenvolvendo o pensamento computacional a brincar e a jogar mas, principalmente, a aprender.
Por isso é que parece fácil, pelo menos nos primeiros níveis...
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